Premiera Dark Void coraz bliżej (styczeń 2010), a więc z tej okazji ekipa Airtight Games zdecydowała się rozpocząć nową serię materiałów filmowych, skupiających się na swobodzie taktycznej związanej z dowolnością w poruszaniu się. Na pierwszy ogień poszła jedna z misji (czy też jej fragment), choć aż trudno nie pokusić się o stwierdzenie, że możliwiość zdecydowania, czy zniszczymy wroga osobiście, czy też za pomocą pojazdu, nie jest raczej novum w grach…
[Głosów:0 Średnia:0/5]
I co? Tyle? Swoboda taktyczna. . . to tak teraz nazywa się „możesz używać więcej niż 2 przycisków żeby zniszczyć przeciwnika”?