I Am Alive zapowiedziano w ubiegłym roku, jednak jak dotąd przedstawiciele Ubisoftu nie byli zbyt wylewni na temat gry. Ostatnie poszlaki wskazują na obecność trybu zabawy wieloosobowej. W marcu prace nad tytułem zostały w pełni przekazane do oddziału Ubisoft Shangai. Obecnie jego ekipa poszukuje pracownika na stanowisko Lead Multiplayer Designer, który miałby się zająć „nietradycyjną” grą w środowisku FPS. Dodatkowo osoba taka musi mieć doświadczenie w pracy z Unreal Engine 3, który jest silnikiem IAA. Ubisoft to ogromna firma, tak więc oferta może dotyczyć innej produkcji. Warto jednak wspomnieć, że inne FPS-y będące obecnie na etapie tworzenia to czwarty Ghost Recon i Red Steel 2, jednak obie tworzone są w Paryżu.
[Głosów:0 Średnia:0/5]