Rich Tysoe z zespołu tworzącego grę Colin McRae DIRT powiedział na forum Race Sim Central, że nowe wcielenie serii gier rajdowych będzie znacznie różniło się od poprzedniczek. Kod gry powstał od podstaw, w związku z czym zarówno engine zjawisk fizycznych, jak i model uszkodzeń zachowują się zupełnie inaczej. Wprowadzono również o wiele węższe trasy – developer określił te odcinki jako „wymagające technicznie”. DIRT będzie posiadał realistyczne i działające kokpity. Do obsługi gry będzie można użyć kilku akcesoriów na raz.
[Głosów:0 Średnia:0/5]
no o taki tytul na xboxa mi chodzi 🙂