Technologia, którą SONY ma zamiar wykorzystać przy tworzeniu sequela Killzone nazywa się PlayStation Edge. Jak powiedział obecny podczas prezentacji Phil Harrison, PlayStation Edge ma ułatwić tworzenie gier na PlayStation 3 i właśnie w oparciu o zaprezentowaną technologię powstaje nowe Killzone. Niestety, ponieważ pokaz był zamknięty, SONY nie udostępniło żadnych materiałów prasowych z prezentacji silnika.
Jak twierdzą zaproszeni dziennikarze, zaprezentowana gra wyglądała jak dostosowany do obecnych wymogów BLACK (FPS stworzony przez twórców Burnouta) – otoczenie ulegało zniszczeniu, a w powietrzu latały wystrzeliwane z karabinów kule, lecz mimo wszystko to co ujrzeli nie mogło się równać z pamiętnym renderowanym filmem z E3 2005. Owoce pracy developerów pracujących nad Killzone na PlayStation 3 będziemy mogli zobaczyć w lipcu podczas E3 – wtedy gra zostanie zaprezentowana poraz pierwszy.