Taką wiadomość znajdziemy na łamach serwisu Pro-G, którego redaktorzy rozmawiali z Kai Huang’iem ze studia RedOctane. Twórca zapytany o systemy, które doczekają się możliwości grania w sieci odpowiedział: „Dla PS3 i Xboxa 360 mamy przygotowane tryby sieciowe. Na początku nie będzie ich w wersji na Wii, ale współpracujemy z Nintendo aby zobaczyć w jaki sposób możemy dołożyć tego typu możliwości”.
Jak widać w dalszym ciągu największą bolączką najlepiej sprzedającej się konsoli „next-gen” jest możliwość grania w sieci. Mamy nadzieję, że Wielkiemu N szybko uda się rozwiązać ten problem. Dla wielu osób jest to decydujący czynnik przy kupowaniu poszczególnych tytułów.
[Głosów:0 Średnia:0/5]