Vtopki #2
Dziś dokańczamy naszą wędrówkę po krainie gier kulejących, kiepskich albo po prostu tragicznie słabych. Pierwsza odsłona Vtopek wywołała małe zamieszanie. Z obecnością niektórych tytułów nie mogliście się pogodzić. Dziś będzie już chyba odrobinę mniej kontrowersyjnie. Jak zawsze nasze propozycje ocenicie jednak wy. Zobaczcie sześć ostatnich, wybranych przez nas, Vtopek tego roku.
Top 10 – Jarek Kot
Dlaczego Top 10? To trochę niesprawiedliwe, ale ludzie lubią klasyfikować różne rzeczy, a koniec roku sprzyja przeróżnym podsumowaniom i rankingom. Niech i tak będzie. Oto moje subiektywne "naj" roku 2008.
Vtopki #1
Przed wami pierwsza część Vtopek. W tekście wymieniamy głośne pozycje, które drażniły nas bugami albo okazywały się wręcz niegrywalne z powodu dużej ilości błędów. W zestawieniu umieściliśmy też tytułu, które kolokowialnie mówiąc okazały się absolutną "kaszanką". Zobaczcie jakie produkcje zasługują na ścięcie ostrym toporem wikingów.
Top 10 – Bartosz Kotarba
Choć niedawno w jednym z moich codziennych felietonów deklarowałem niechęć do tego typu podsumowań obowiązki Wikinga i siła perswazji WODZA skłoniły mnie do stworzenia podsumowania kończącego się powoli roku.
Top 10 wydawców 2008
Ostatnie miesiące tego roku były dla firm zajmujących się tworzeniem i wydawaniem gier wideo po prostu fatalne. Gospodarczy kryzys rozpętał się na dobre, zadając potężne ciosy rynkowi elektronicznej rozrywki. Małe studia powoli zbierają swoje manatki, a w szeregach branżowych kolosów rozpoczynają się masowe zwolnienia. Dlatego właśnie postanowiliśmy na deweloperów i wydawców spojrzeć nieco bardziej optymistycznie i wybrać dziesięć tych firm, które w 2008 roku spisywały się najlepiej.
Top 10 – Kamil Przybysz
Oto pierwsza odsłona naszych wielce subiektywnych, redakcyjnych TOPek. Zaczynamy dyskusję na temat największych przebojów tego roku. Już niebawem do zestawienia Kamila dołączą kolejne listy Top XYZ. Teraz jednak zachęcamy was do komentowania tego materiału.
Luźne gadki #1
W całkowicie nowym cyklu skupiać się będziemy na najważniejszych wydarzeniach minionego tygodnia. Oczywiście nie tylko! Przecież tytuł zobowiązuje.
Polski Fallout? Valhalla rozmawia z twórcami gry Afterfall
Gracie już w Fallout 3 i zachwycacie się atmosferą tej produkcji? A wiecie, że w Polsce powstaje gra, która fanom postapokaliptycznych klimatów może przypomnieć najlepsze chwile spędzone przy dwóch pierwszych „atomowych grach RPG”? Jest nią Afterfall. Dziś rozmawiamy z jej twórcami próbując się dowiedzieć, czy wkrótce zagramy w hit na miarę Wiedźmina. A może wyższość polskiej produkcji uzna nawet ostatnie dzieło studia Bethesda? Przeczytajcie wywiad i oceńcie sami.
Jesse Abney, producent Need for Speed Undercover rozmawia z Valhallą
W trakcie piątkowego pokazu Need for Speed Undercover udało nam się porozmawiać z producentem tego tytułu. Jesse Abney opowiedział nam o świecie fanów motoryzacji, o tym jak powstawała najnowsza część NFSa i o tym co nowego w niej zobaczymy. Dowiedzieliśmy się nawet, że kolejna Potrzeba Prędkości powstaje już od prawie roku. Zobaczcie jakie jeszcze tajemnice poznaliśmy.
Rozmawiamy z Darkiem Dawidowskim z projektu Apricot
Kilkukrotnie już na Valhalli, zarówno w felietonach jak i w komentarzach, zdarzyło mi się wspomnieć o projekcie Apricot. Dzisiaj, w ramach tekstów popularno-developerskich oraz promowania Wolnego Oprogramowania, przedstawiam Wam wywiad z jednym z członków tego projektu, Darkiem Dawidowskim. Zgodził się on odpowiedzieć na kilka pytań dotyczących samej gry jak i tego, jak wyglądała praca nad nią.